Глоссарий IT

У

Убежище — защищённая локация в игровом мире, предназначенная для временного укрытия персонажа от врагов или неблагоприятных условий.


Убежище

Убежище — защищённая локация в игровом мире, предназначенная для временного укрытия персонажа от врагов или неблагоприятных условий.


Убер

Убер — фракция или персонаж в игровых вселенных (например, Warhammer 40,000), обозначающий сверхмощное существо или элитного бойца; также может относиться к компании Uber в контексте цифровых платформ.


Уведомление

Уведомление — сообщение, передаваемое пользователю системой для информирования о событии, изменении состояния или необходимости вмешательства (push-уведомление, системное оповещение).


Увеличение / Уменьшение

Операции изменения количественной характеристики.


Удаление

Удаление — процесс физического или логического исключения данных из памяти, базы данных или системы. Позволяет освободить место и поддерживать чистоту информации.


Удар

Удар — базовая игровая механика, реализующая физическое или энергетическое воздействие на цель с целью нанесения урона.


Удалёнка

Удалёнка — разговорное название удалённой работы; в мемах — «из пижамы», «всегда в Telegram». В IT — нормальный формат с VPN, созвонами и договорённым окном связи. См. 1.27, Неолурк.


Удалённый вызов процедур

Удалённый вызов процедур (иногда вызов удалённых процедур; RPC от англ. remote procedure call) — класс технологий, позволяющих программам вызывать функции или процедуры в другом адресном пространстве (на удалённых узлах либо в независимой сторонней системе на том же узле). Обычно реализация RPC-технологии включает два компонента: сетевой протокол для обмена в режиме клиент-сервер и язык сериализации объектов (или структур для необъектных RPC). Различные реализации имеют отличающуюся друг от друга архитектуру и разнятся в возможностях: одни реализуют архитектуру SOA, другие — CORBA или DCOM. На транспортном уровне RPC используют в основном протоколы TCP и UDP, однако, некоторые построены на основе HTTP.


Удалённый доступ

Удалённый доступ — возможность взаимодействия с компьютерной системой или устройством из другого географического или сетевого места с использованием протоколов (RDP, SSH, VNC и др.).


Удалённый рабочий стол

Удалённый рабочий стол — технология, позволяющая пользователю управлять графическим интерфейсом удалённой машины в режиме реального времени через сеть.


Удвоение

Удвоение (duplication) — в инженерной практике намеренное создание избыточной копии данных, компонента или системы с целью повышения надёжности, доступности или производительности. Это стратегическая избыточность.


УДЛ

Уполномоченное должностное лицо — сотрудник организации, которому в соответствии с приказом руководителя, уставом или положением о подразделении делегированы полномочия по принятию определённых решений, включая подписание юридически значимых документов (договоров, ПФ, внутренних распоряжений), утверждение БП, согласование БТ, выдачу ЭП. Статус УДЛ фиксируется в реестре уполномоченных лиц, который является частью НСИ и используется, в частности, при проверке подлинности ЭП и при интеграции с системами ЭДО. УДЛ может быть постоянным (например, РП по проекту) или временным (по доверенности). Важно: наличие УДЛ не отменяет необходимости соблюдения регламентов — например, подписание кредитного договора с ИУ требует согласования УДЛ и юридической службы, СБ и иногда ТМ. В ГОСТ 19 и 34 роль УДЛ чётко прописывается в схемах документооборота и на диаграммах полномочий.


Удобочитаемость

Удобочитаемость ("чита́бельность", англ. readability) — свойство текстового материала, характеризующее лёгкость восприятия его человеком в процессе чтения.


Удостоверяющий центр

Удостоверяющий центр (англ. Certification authority, CA) — сторона (отдел, организация), чья честность неоспорима, а открытый ключ широко известен. Задача центра сертификации — подтверждать подлинность ключей шифрования с помощью сертификатов электронной подписи.


Удочка

Удочка — игровой инструмент, используемый для мини-игры "рыбалка"; в некоторых проектах может быть метафорой для методов социальной инженерии ("фишинг на удочку").


Узел

Узел — устройство или точка в сети, способная отправлять, принимать или пересылать данные (например, компьютер, сервер, маршрутизатор).


Узел (дерева)

Узел — элемент древовидной структуры данных, содержащий значение и ссылки на дочерние узлы.


Узел

Узел : базовая единица в DOM (Document Object Model), включая теги, текст и атрибуты.


Узел блокчейна

Узел блокчейна — участник децентрализованной сети, хранящий копию реестра транзакций и участвующий в его валидации и распространении.


Узкий пропуск

Узкий пропуск — элемент системы, ограничивающий общую производительность (бутылочное горлышко), например, медленный диск в высокопроизводительной системе.


Указатель

Указатель — переменная, диапазон значений которой состоит из адресов ячеек памяти или специального значения для обозначения того, что в данный момент в переменной ничего не записано.


Уклонение

Уклонение — игровая механика, позволяющая персонажу избегать входящего урона посредством ускоренного перемещения, уклоняющегося рывка или специального навыка.


УКЭП

УКЭП — усиленная квалифицированная электронная подпись, вид электронной подписи, обладающий юридической силой, равной собственноручной подписи, и соответствующий требованиям ФЗ-63 в Российской Федерации.


Улей

Улей — 1) игровая локация или структура (например, ульи Тиранид в Warhammer 40,000); 2) централизованная система управления в кибербезопасности или IoT.


Улучшение

Улучшение — результат внедрения изменений, ведущих к повышению качества, эффективности, надёжности или иных характеристик системы по сравнению с базовым состоянием.


Ультра настройки графики

Ультра настройки графики — максимальный уровень детализации визуальных параметров игры (разрешение текстур, тени, освещение, постобработка), требующий высокопроизводительного оборудования.


Ультрамар

Ультрамар — вымышленный регион в игровой вселенной Warhammer 40,000, доминион Ультрамаринов — одного из легионов Космодесантников.


Ультрамарины

Ультрамарины — элитный орден Космодесантников в Warhammer 40,000, известный дисциплиной, стратегическим мышлением и верностью Императору.


Унарная операция

Унарная операция (одноместная операция) — математическая операция над одним операндом и возвращающая один результат, то есть операция с единственным входом и единственным выходом — унарное отображение A→B.


Унарные операторы

Унарные операторы применяются к одному операнду. Они выполняют преобразования значения, изменение знака, логическое отрицание или получение адреса памяти. Оператор отрицания - меняет знак числового значения. Оператор логического отрицания ! преобразует истину в ложь и наоборот. Оператор побитового отрицания ~ инвертирует все биты целого числа. Оператор взятия адреса & возвращает адрес переменной в памяти. Оператор разыменования * получает значение по указанному адресу. Приоритет унарных операторов выше бинарных, что влияет на порядок вычисления выражений.


Универсальная платформа Windows

Универсальная платформа Windows (англ. Universal Windows Platform, сокр. UWP) — платформа, созданная Microsoft и впервые представленная в Windows 10. Целью данной платформы является помощь в создании универсальных приложений, запускаемых как на Windows 10, Windows 10 Mobile и Windows 10 IoT без изменения в коде. Есть поддержка создания таких приложений на C++, C#, VB.NET и XAML. API реализован в C++ и поддерживается в C++, VB.NET, C#, F# и JavaScript. Разработанная как расширение для Windows Runtime (платформы, представленной в Windows Server 2012 и Windows 8), позволяет запускать приложения на разных аппаратных платформах.


Уник

Уник — сленговое сокращение от "уникальный предмет" в играх, обозначающее редкий или неповторимый артефакт с особыми свойствами.


Уникальность

Уникальность — свойство данных, при котором каждый элемент или запись является неповторимым. Используется для обеспечения целостности данных в базах данных (через PRIMARY KEY или UNIQUE constraint).


Унификация

Унификация — процесс приведения разнородных элементов (компонентов, интерфейсов, данных, процессов) к единой форме, структуре или стандарту с целью повышения совместимости, снижения избыточности и упрощения сопровождения. В отличие от стандартизации (установление внешних правил), унификация — внутренняя деятельность организации.


Умный дом

Умный дом — экосистема взаимосвязанных бытовых устройств, управляемых централизованно (через приложение, голос или автоматизацию) с использованием протоколов IoT (Zigbee, Z-Wave, Wi-Fi, Matter).


Универсальный идентификатор

Универсальный идентификатор — уникальная строка, присваиваемая объекту для однозначной идентификации в распределённой системе (например, UUID).


Уникальность

Уникальность гарантирует отсутствие дубликатов значений в столбце или комбинации столбцов. Каждое значение должно встречаться в таблице не более одного раза. Система создаёт уникальный индекс для столбца с ограничением уникальности. При вставке или обновлении строки проверяется отсутствие совпадающего значения в индексе. Если дубликат обнаружен, операция отклоняется с ошибкой нарушения ограничения. Уникальный индекс допускает несколько пустых значений в некоторых СУБД, в других пустое значение считается уникальным и допускается только один раз. Составное уникальное ограничение применяется к комбинации значений нескольких столбцов.


Упоминание

Упоминание — акт ссылки на сущность (термин, документ, персону, объект) в тексте без развёрнутого описания, с целью установления связи или активации контекста.


Упорядочивание

Упорядочивание — процесс установления взаимно однозначного соответствия между элементами множества и элементами упорядоченного ряда (чаще всего — натуральными числами), с соблюдением заданного критерия сравнения.


Управление

Управление — процесс воздействия на систему для достижения заданной цели; в игровом контексте — ввод команд персонажу или юниту посредством клавиатуры, мыши, контроллера.


Управление версиями

Управление версиями — методология отслеживания и контроля изменений в исходном коде, документации или конфигурациях с использованием систем (Git, SVN, Mercurial).


Управление зависимостями

Управление зависимостями — процесс контроля и разрешения библиотек, пакетов и компонентов, необходимых для сборки и выполнения программного проекта.


Управление проектами

Управление проектами — деятельность по решению задач и достижению поставленных целей проекта.


УО

УО — условные обозначения, принятые символы или сокращения, используемые на схемах, чертежах, спецификациях или в технической документации.


УРВИ

УРВИ — условно разрешённый вид использования, градостроительная категория земельного участка, при которой разрешение на строительство выдаётся в особом порядке.


Уровень

Уровень — 1) этап в игре или прогрессии персонажа; 2) абстракция в архитектуре ПО (уровень представления, бизнес-логики, данных); 3) единица измерения сигнала или напряжения.


Урон

Урон — количественная мера ущерба, наносимого игровому персонажу, врагу или объекту в результате атаки или эффекта.


Уровень абстракции

Уровень абстракции — степень скрытия деталей реализации в программировании или моделировании, позволяющая оперировать сущностями на более высоком концептуальном уровне.


Уровень доступа

Уровень доступа — набор прав, определяющий, какие операции пользователь или процесс может выполнять с ресурсом (чтение, запись, выполнение).


Уровень изоляции транзакций

Уровень изоляции транзакций — характеристика, определяющая степень видимости незафиксированных изменений одной транзакции для других (например, Read Committed, Serializable).


Уровень логирования

Уровень логирования — категория важности записываемого события (DEBUG, INFO, WARN, ERROR, FATAL), используемая для фильтрации и анализа системных журналов.


Уровень надёжности

Уровень надёжности — количественная или качественная оценка способности системы выполнять функции без отказов в заданных условиях.


Уровень производительности

Уровень производительности — метрика эффективности системы по критериям: пропускная способность, задержка, использование ресурсов.


Уровень угрозы

Уровень угрозы — оценка потенциальной опасности для информационной системы, основанная на анализе уязвимостей, активности злоумышленников и ценности активов.


Уровень шума

Уровень шума — мера помех в сигнале или данных, влияющая на качество передачи или точность измерений.


Уровень языка

Уровень языка — классификация языков программирования по степени приближения к машинному коду (низкоуровневые — Assembly; высокоуровневые — Python, C#).


Уру

Уру — фантастический сплав или технология в некоторых вселенных (например, упоминание в Dungeons & Dragons или Warhammer как магический материал).


Урук-хай

Урук-хай — гибридная раса орков в Средиземье (по мотивам Властелина колец), отличающаяся силой, дисциплиной и способностью действовать при дневном свете.


Усиление

Усиление — временный или постоянный эффект, повышающий характеристики персонажа или предмета (синоним — "бафф").


Условие

Условие — логическое выражение, результат которого определяет выполнение ветви кода, активацию триггера или переход в другой игровой режим.


Условие цикла

Условие цикла управляет повторением тела цикла. Цикл продолжает выполнение, пока условие остаётся истинным. Проверка условия происходит перед каждой итерацией или после неё в зависимости от типа цикла. В цикле while условие проверяется до входа в тело. Если условие ложно изначально, тело не выполняется ни разу. В цикле do-while проверка происходит после выполнения тела, гарантируя как минимум одну итерацию. Условие может зависеть от счётчика, состояния внешних данных или комбинации факторов. Изменение переменных внутри тела цикла должно в конечном итоге привести к ложному результату условия, иначе возникает бесконечный цикл.


Условность

Условность — свойство обозначения, символа или модели быть принятым по договорённости.


Условная компиляция

Условная компиляция — механизм препроцессора языка программирования, позволяющий включать или исключать фрагменты кода в зависимости от заданных символов или флагов.


Условная переменная

Условная переменная — примитив синхронизации, обеспечивающий блокирование одного или нескольких потоков до момента поступления сигнала от другого потока о выполнении некоторого условия или до истечения максимального промежутка времени ожидания. Условные переменные используются вместе с ассоциированным мьютексом и являются элементом некоторых видов мониторов.


Условно-бесплатная игра

Условно-бесплатная игра — модель монетизации (free-to-play), при которой базовый доступ бесплатен, но часть контента или преимуществ доступна за реальные деньги.


Условное обозначение

Условное обозначение — стандартизированный графический или буквенно-цифровой символ, используемый для сокращённого представления объекта, явления или процесса.


Условные комментарии

Условные комментарии — механизм, при помощи которого автор веб-страницы может использовать нестандартные особенности некоторых браузеров, избегая проблем несовместимости с другими браузерами.


Условный оператор

Условный оператор — конструкция, которая выполняет различные действия в зависимости от выполнения определенного условия. Например: if-else в программировании.


Услуга

Услуга — функционал или действие, предоставляемое системой или программой пользователю для удовлетворения его потребностей.


Установка

Установка — процесс размещения программного обеспечения на устройстве с настройкой зависимостей, конфигураций и интеграцией в операционную систему.


Установщик

Установщик — программа, автоматизирующая процесс установки ПО, включая копирование файлов, регистрацию служб, создание ярлыков и проверку системных требований.

Подробнее: Как сделать установщик.


Устойчивость

Устойчивость – независимо от проблем на нижних уровнях (к примеру, обесточивание системы или сбои в оборудовании) изменения, сделанные успешной транзакцией, должны оставаться сохраненными после возвращения системы в работу.


Устойчивость к сбоям

Устойчивость к сбоям — свойство системы продолжать функционирование или корректно восстанавливаться после аппаратных или программных сбоев.


Утечка памяти

Утечка памяти (англ. memory leak) — процесс неконтролируемого уменьшения объёма свободной оперативной или виртуальной памяти компьютера, связанный с ошибками в работающих программах, вовремя не освобождающих память от ненужных данных, или с ошибками системных служб контроля памяти.


Утилита

Утилита — небольшая специализированная программа, предназначенная для выполнения конкретной вспомогательной задачи в составе операционной системы или программного комплекса.


УЦ

УЦ — удостоверяющий центр, организация, выдающая и управляющая сертификатами открытых ключей в инфраструктуре PKI.


Уязвимость

Уязвимость — слабое место в программном обеспечении, аппаратной системе или процессе, которое может быть использовано злоумышленником для нарушения целостности, конфиденциальности или доступности.


Уязвимость нулевого дня

Уязвимость нулевого дня (zero-day) — уязвимость, о которой известно злоумышленникам, но неизвестно разработчику или заказчику ПО, поэтому отсутствуют патчи или защитные меры.


Уязвимость по времени

Уязвимость по времени (time-of-check to time-of-use, TOCTOU) — класс ошибок в многопоточных или многопользовательских системах, возникающий из-за изменения состояния ресурса между проверкой и использованием.


Уязвимый компонент

Уязвимый компонент — модуль ПО или библиотека, содержащая известную или потенциальную уязвимость, способную поставить под угрозу всю систему.


Учётная запись

Учётная запись — идентификатор пользователя в системе, сопровождаемый аутентификационными данными и набором прав доступа.


Учётные данные

Учётные данные — информация, используемая для аутентификации пользователя (логин, пароль, ключ, токен).


Уширение спектра

Уширение спектра — метод радиосвязи, при котором сигнал передаётся по широкой полосе частот для повышения помехоустойчивости и скрытности (применяется в Wi-Fi, Bluetooth).


Ущерб

Ущерб — количественно или качественно оцениваемый вред, нанесённый информационной системе в результате инцидента безопасности или сбоя.