Глоссарий IT

L

Level 1 Instruction Cache — кэш первого уровня для инструкций.


L1I

Level 1 Instruction Cache — кэш первого уровня для инструкций.


L1D

Level 1 Data Cache — кэш первого уровня для данных.


LAMP

LAMP — стек программного обеспечения с открытым исходным кодом для веб-разработки, состоящий из:

  • Linux (операционная система),
  • Apache (веб-сервер),
  • MySQL (реляционная СУБД),
  • PHP/Perl/Python (языки серверной разработки).
    Альтернативные варианты: LEMP (Nginx вместо Apache), WAMP (Windows вместо Linux).

LAN

LAN (Local Area Network) — локальная вычислительная сеть, объединяющая устройства в пределах ограниченной географической зоны (офис, дом, здание). Характеризуется высокой скоростью передачи данных, низкой задержкой и использованием протоколов Ethernet/Wi-Fi. В играх — режим мультиплеера без интернета.


Language Integrated Query (LINQ)

Language Integrated Query (LINQ) — встроенная в C# и другие языки .NET модель запросов к данным: коллекции в памяти (IEnumerable), реляционные БД через IQueryable (EF Core, LINQ to DB), XML (System.Xml.Linq), а также сторонние провайдеры. Два эквивалентных стиля — синтаксис запросов (from / where / select) и цепочки методов (Where, Select, GroupBy). Учебная статья — LINQ в C#, полный API — Справочник по LINQ.


LaTeX

LaTeX — система компьютерной вёрстки на основе TeX, предназначенная для создания научных и технических документов с высоким качеством типографики, особенно сложных формул, таблиц и библиографий. Ориентирована на декларативное описание структуры документа. Практика — LaTeX — формулы для отчётов; обзор в архитектуре документации.


LBA

LBA (Logical Block Addressing — логическая адресация блоков) — метод обращения к данным на блочных устройствах (жёстких дисках, SSD), при котором каждый сектор (блок) нумеруется последовательно одним целым числом, начиная с 0. Пришла на смену CHS (Cylinder-Head-Sector — цилиндр-головка-сектор), которая была сложна для больших дисков и зависела от физической геометрии. LBA абстрагирует программное обеспечение от аппаратных деталей: ОС и приложения работают с "плоским" адресным пространством, а контроллер диска сам преобразует LBA в физические координаты.


LBA-адрес

LBA-адрес — конкретное числовое значение (например, 1024), указывающее позицию логического блока на устройстве хранения. В контексте ОС и приложений это — адрес данных, не зависящий от физического расположения. Файловые системы отображают логические адреса файлов (например, смещение в байтах) на LBA-адреса секторов через метаданные (таблицы размещения, extent-карты). Утилиты низкого уровня (dd, hdparm, nvme-cli) позволяют читать/писать напрямую по LBA-адресам, что полезно для диагностики, восстановления данных или криминалистики. Для SSD LBA — виртуальный адрес: контроллер преобразует его в физический адрес NAND-ячеек с учётом wear leveling и garbage collection.


LC

LC — Least Connections, алгоритм балансировки нагрузки. При этом методе новый запрос направляется на сервер с наименьшим числом активных соединений на момент принятия решения.


LDAP

LDAP реализует доступ к иерархическим справочникам через сетевой протокол. Справочник хранит информацию об объектах — пользователях, группах, устройствах — в древовидной структуре с атрибутами. Каждый объект имеет уникальный отличительный путь, составленный из атрибутов в обратном порядке. Запросы выполняются через операции поиска, добавления, изменения и удаления. Фильтры поиска используют префиксную нотацию для сравнения атрибутов. Каталог оптимизирован для частого чтения и редкой записи. Репликация поддерживает распределённые копии справочника для отказоустойчивости.


League of Legends

League of Legends (LoL) — многопользовательская онлайн-боевая арена (MOBA) от Riot Games. Две команды по пять игроков сражаются за разрушение базы противника, управляя уникальными персонажами (чемпионами) с прокачиваемыми способностями.


Leave

Leave — команда или действие выхода из сессии, чата, игры или группы. В игровом контексте часто сопровождается негативной коннотацией при несвоевременном использовании.


Leaver

Leaver — игрок, покидающий матч до его завершения, что нарушает правила fair play и часто карается системой (например, временной блокировкой поиска игры).


Leeeroy Jenkins!

Leeeroy Jenkins! — культовый игровой мем из World of Warcraft (2005), иллюстрирующий импульсивное и необдуманное действие в ущерб командной тактике. Произнесён персонажем при внезапной атаке на противника без координации.


Left 4 Dead

Left 4 Dead — кооперативный шутер от Valve, посвящённый выживанию в зомби-апокалипсисе. Отличается динамической AI-режиссурой, создающей адаптивные волны заражённых, и необходимостью тесного взаимодействия в команде из четырёх игроков.


Lending

Lending — кредитование.


LESS

LESS (Leaner Style Sheets, компактная таблица стилей) — это динамический язык стилей, который разработал Alexis Sellier. Он создан под влиянием языка стилей Sass, и, в свою очередь, оказал влияние на его новый синтаксис "SCSS", в котором также использован синтаксис, являющийся расширением СSS.


LFG

LFG (Looking for Group) — фраза, используемая в многопользовательских играх для поиска команды для прохождения контента (данж, рейд, миссия).


LFM

LFM (Looking for More) — уточнение к LFG, означающее, что группа уже частично сформирована, но требуется дополнительное количество игроков.


Library

Library (библиотека) — совокупность предварительно скомпилированного кода (функций, классов, ресурсов), предназначенная для повторного использования в программных проектах. Отличается от фреймворка тем, что вызывается программой, а не управляет её потоком выполнения. Примеры: NumPy (Python), lodash (JavaScript), Boost (C++).


Linter

Linter — инструмент статического анализа исходного кода, выявляющий стилистические нарушения, потенциальные ошибки, неиспользуемые переменные и отклонения от принятых стандартов (например, PEP 8, ESLint, RuboCop).


Linux

Linux — семейство Unix-подобных операционных систем с открытым ядром (kernel), разработанным Линусом Торвальдсом в 1991 году. Используется в серверах, встраиваемых системах, суперкомпьютерах и настольных ПК. Распространяется в виде дистрибутивов (Debian, Ubuntu, Fedora, Arch и др.).


LLC

Last-Level Cache — кэш-память наименьшего уровня (обычно L3), разделяемая между всеми ядрами одного сокета.


LLM

Large Language Model — класс нейросетевых моделей, обученных на огромных текстовых корпусах для генерации и понимания естественного языка.


Load

Load — в контексте вычислений: мера загруженности системы, отражающая среднее количество процессов, находящихся в состоянии выполнения или ожидающих ресурсов CPU за определённый интервал (обычно за 1, 5 и 15 минут). В Linux доступна через /proc/loadavg.


Load/Store Unit

Блок процессора, отвечающий за загрузку данных из памяти в регистры (Load) и запись из регистров в память (Store).


Loading

Loading — процесс инициализации и загрузки ресурсов (текстур, моделей, данных, модулей) в память перед началом работы приложения или переходом к новому уровню в игре. Может сопровождаться индикатором прогресса.


Loan

Loan — заём (денежный).


Local Storage

Local Storage — веб-API, предоставляющее механизм сохранения данных в браузере пользователя в виде пар "ключ — значение" с неограниченным сроком хранения (в отличие от sessionStorage). Данные привязаны к источнику (origin) и не отправляются на сервер.


Log

Log (журнал) — последовательная запись событий, операций, ошибок или состояний системы, приложения или устройства. Используется для диагностики, аудита, мониторинга и анализа поведения. Форматы: plain text, JSON, syslog.


Logging

Logging — процесс генерации и записи логов. В профессиональной разработке реализуется через библиотеки (log4j, Winston, Serilog) с уровнями важности: DEBUG, INFO, WARN, ERROR, FATAL.


LOL

LOL (Laughing Out Loud) — сетевой сленг, означающий громкий смех. Используется в чатах, форумах и играх для выражения веселья или иронии.


LMAO

LMAO (Laughing My Ass Off) — усиленная форма LOL, выражающая очень сильное веселье или абсурдность ситуации.


Lossless

Lossless — без потерь (о сжатии данных, напр. PNG, FLAC).


LSA Secrets

LSA Secrets — Local Security Authority Secrets, защищённое хранилище секретов в Windows. Это часть подсистемы LSA (Local Security Authority), ответственной за политики безопасности, аутентификацию и управление учетными данными.


Lua

Lua — лёгкий, интерпретируемый, встраиваемый язык программирования, разработанный в Бразилии (1993). Слово "Lua" означает "луна" на португальском.


LuGre

LuGre (Lund-Grenoble) — математическая модель трения "сухого скольжения" (dry friction), разработанная в 1990-х годах для точного описания эффектов: - Статическое трение (stiction — сила, необходимая для сдвига неподвижного объекта), - Предельное трение (breakaway — пик перед началом движения), - Падающая характеристика (frictional lag — уменьшение силы трения при малых скоростях), - Гистерезис (разная сила при ускорении и замедлении).

Модель основана на представлении контакта как упругой "щётки" из микроволокон, деформирующихся при движении. LuGre широко используется в мехатронике и робототехнике для компенсации трения в системах управления (например, в станках с ЧПУ, манипуляторах), так как простые модели (Кулон + вязкое трение) недостаточно точны на малых скоростях. Параметры модели идентифицируются экспериментально.


LXC

LXC (Linux Containers) — технология операционной виртуализации в Linux, позволяющая запускать изолированные пользовательские пространства (контейнеры) с общим ядром хост-системы. Предшественник и основа для Docker и systemd-nspawn.


LXD

LXD — демон и CLI-интерфейс для управления LXC-контейнерами, разработанный Canonical. Предоставляет REST API, поддержку образов, миграции и сетевых профилей, упрощая использование контейнеров как виртуальных машин.


LZW

LZW (Lempel–Ziv–Welch) — алгоритм сжатия без потерь, используемый в форматах GIF, TIFF и ранних версиях Unix-утилиты compress. Основан на построении словаря повторяющихся последовательностей.